domingo, 31 de marzo de 2013

HIPERNOVELA GOLPE DE GRACIA


La hipernovela, es una nueva modalidad de escribir, la experiencia de cerca con alguna de ellas configura nuevas maneras de concebir la manera de leer, pues crea un sinfín de nuevas experiencias, que solo son posibles a través de la red, de modo que convierte al lector en parte de ella, tratando de captar su atención, que mediante la lectura tradicional pudo estar dispersa, de igual manera también simplifica, y de esta manera da una nueva dimensión al concepto de extensión, invitando a el lector a reducir su tiempo empleado en dicha actividad.
Particularmente, puedo hablar sobre la Hipernovela Golpe deGracia, creada por Jaime Alejandro Rodríguez, del  Centro de Educación Asistida por Nuevas Tecnologías  (CEANTIC) –ADAD, de la Pontificia UniversidadJaveriana,  Unidad académica creada con el fin de fomentar y apoyar, el desarrollo de productos de la misma índole, los cuales requieren  la intervención de nuevas tecnologías, contribuyendo de este modo a la creación de ambiente virtuales de aprendizaje, a la altura de cualquier Universidad o corporación del mundo.
Golpe de gracia, ofrece la apertura de un mundo donde el misterio gira en torno a la Muerte de Amaury, un Cura, que trata de ser asesinado pero que no logra desfallecer ante las lesiones que le causan un estado delicado, para esto la hipernovela abre tres espacios, en ellos encontramos el detalle de su estado y como resolver el misterio.
En la primera puerta, nombrada Cadáver exquisito, se adentra en la experiencia de varios personajes, en el lecho de muerte, donde son visitados por personajes cercanos a ellos, que comparten un entorno, estos dan pistas sobre las actitudes de los enfermos, mientras convivían, sus comentarios no son agradables y algunos están cargados de mucho dolor, por lo tanto es deducible la clase de relación que mantenían, este recurso audible, agiliza el proceso del lector, al mismo tiempo que lo atrapa por la interacción con sus sentidos.
Más adelante encontramos la segunda puerta Línea mortal, que al abrirse nos adentra en un juego, en consecución de pistas, esta experiencia produce en el lector, el propósito de seguir adelante y lograr conseguir todas las pistas, por ultimo encontramos la puerta denominada Muerte digital, donde se resuelven los enigmas de la muerte de Amaury.
Las Hipernovelas como Golpe de Gracia, juegan con el sentido del lector, involucrándolo directamente con la historia, pero apartándolo de la creación de imágenes que permitía la novela tradicional, en todo caso es una experiencia diferente que nada tiene que ver con la manera de leer que ya conocíamos.

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